Les conditions de déplacement sur Root :
Quand tu apprends les règles au début il faut s'accrocher parce que tu dois gérer les règles générales, les règles de ta faction, et comprendre comment se jouent les factions des autres joueurs ; donc c'est pas surprenant d'oublier qu'il faut contrôler la clairière d'arrivée ou de départ pour se déplacer mais attention parce que les piafs contrôlent en égalité, et les chats peuvent faire deux déplacements, et si tu vas dans une clairière des révolutionnaires tu vas offenser tout le village, et le vagabond en a rien à faire des chemins pavés c'est un anarcho primitiviste lui, et finalement tu pouvais payer les castors pour remonter la rivière...
J'adore ce jeu bordel