@MeuRefugioNerd @kariboka @linux sim, nem pense em usar jogos num NTFS do Windows, pra jogar no Linux. A steam vai te encher o saco!
hellvolution
@umbrella então, a gente tá falando de Linux, não de Windows...
Wayland é uma parte IMPORTANTÍSSIMA; não existe (ou deveria existir) isso de: ahhh roda melhor com hardware AMD, ou Intel ou Nvidia...
É pra rodar absurdamente bem com TUDO! E é algo que NÃO pode travar! NUNCA!
Não importa se é com GPU dedicada, discreta, com/sem aceleração, exportando via software, via porta USB/serial, paralela, via rede...
Detalhe: eu tbem uso pra jogos, e o Xorg tradicional me dá 10%-15% mais de FPS (frames per second) em relação ao Wayland...
Não existe pq eu migrar agora pra algo que tá funcionando PIOR que o Xorg. Não que seja contra ou a favor do Wayland.
Eu só uso o que me dá mais desempenho, a partir do momento que eu posso escolher o que usar! 🫶
O dia que eu achar que eu preciso do Wayland por motivo X, Y, ou Z, eu vou migrar!
PS: pra ajudar, eu uso Mate, adoro ele, e não tem ainda pra Wayland...
PPS: vc acha que seu Wayland tá funcionando muito bem, pq vc tá usando um pacote chamado Xwayland; sem esse pacote, que usa o X/Xorg por baixo, fica complicado até usar copiar/colar entre aplicações distintas!
PPPS: eu acompanho o desenvolvimento do Wayland desde um bom tempinho, e tou sempre vendo os problemas (e melhorias) dele... Vamos ver como vai ficar daqui 18-24 meses...
Isso é só de Junho, e ainda estamos no dia 07...
*Temporarily disable the GLX_EXT_buffer_age extension on Xwayland to work around a bug that could cause corruption.
*Fix a segmentation fault on XWayland when running multi-threaded NvFBC applications.
*Fix a bug that could lead to a kernel panic, due to a failure to release a spinlock under some conditions on XWayland.
*Fix support for the linux-drm-syncobj-v1 protocol for Wayland explicit sync in EGL.
*Add immediate presentation mode support to Vulkan Wayland WSI. This presentation mode instructs the compositors not to wait for a vertical blanking period to update the application's surface content, which may result in tearing.
*Fix a bug that caused vkGetPhysicalDeviceSurfaceSupportKHR to incorrectly report support for Wayland surfaces when nvidia-drm is not loaded with modeset=1.
@joojmachine @kariboka @linux não é problema do Wayland não; é culpa da distro... Quer os links dos problemas (bugs) de aceleração 3D reportados pela Nvidia, Intel e AMD?
@joojmachine @kariboka @linux sim, uso uma distro bosta pra caralho, desde 2002, chamada Debian; só tem gente ruim de serviço lá!!!
@kariboka @196 kkkkkkkkkkkkkkkk